Разрабы на связи, том 25
Новости
01 марта

👨‍🚀 Командиры! Подготовили 25 выпуск «Разрабов на связи».

💡 В этой рубрике команда Штаба отвечает на часто задаваемые вопросы по поводу Космической Арены. Мы делимся информацией о процессе разработки и предстоящими планами на будущее игры.

В этот раз Штаб ответил на некоторые наболевшие и популярные вопросы по дальнейшему развитию Арены.

Вопрос: часто не могу улучшить/взломать параметр модуля/корабля с низким шансом. Порой это происходит даже 10+ раз подряд. Планируется ли что-то с этим делать?

Ответ: текущая система улучшений и взлома работает исправно с технической точки зрения. Однако она нас не устраивает в полной мере, как и Командиров. Мы уже начали работу над переработкой системы случайностей (рандома), которая коснется улучшений, взломов и выпадения лута из Галактик. Это поможет Командирам избавиться от серий неудач при взломах и улучшениях, а также гарантировано получать лут с Галактик после определенного числа попыток. Во многом такая система будет напоминать игровую механику pity timer. Ориентировочно обновление с новой системой рандома выйдет этой весной.

Вопрос: не могу нормально играть в Арену Флотилий. Попадаюсь против противника с флотилией 1-2 галактических авианосца и спамом light fighter. Порой даже без гал.авианосца, но со спамом этих болванчиков. Будете перерабатывать этот игровой режим?

Ответ: следующее обновление, 3.14.х, коснется этого режима. В нем мы сделаем так, чтобы описанная популярная стратегия перестанет иметь смысл. Так мы подтолкнем Командиров экспериментировать со своими флотилиями и разнообразим геймплей.

Вопрос: недавно выпущенный галактический авианосец Кронос выглядит слабым и по форме, и параметрам. Что-то будете менять в нем?

Ответ: сейчас мы отслеживаем аналитику по этому кораблю. Видим приемлемый винрейт Командиров в рейтинговых битвах и Соревнованиях кораблей на Кроносе. Винрейт в Классовых битвах чуть ниже, чем у предыдущих игровых режимах. Продолжим наблюдать. Есть вероятность, что у Кроноса появятся новые параметры или будут переработаны текущие. Форма корабля при этом не будет меняться.

Вопрос: будут ли добавлены новые кампании?

Ответ: да. Ориентировочно в версии 3.15 появятся 1-2 новых кампании, которые будут прежде всего ориентированы на новичков. В них Командиры узнают, чем лазеры отличаются от баллистики и ракет, когда нужно ставить щиты и броню и пр. В будущих обновлениях постараемся добавлять больше кампаний.

Вопрос: появятся ли на Арене новые модули и корабли?

Ответ: да, на этот год мы запланировали их добавление. Можете оставлять свои предложения в специальной теме группы.

Вопрос: будет ли ребаланс текущих модулей?

Ответ: еще давно, во времена версий 2.13, мы часто делали баффы и нерфы модулей. Прошлым летом мы также вносили масштабные изменения в их параметры. Постараемся вернуть эту тенденцию и пересмотреть некоторые модули или корабли. Мы уже начали отсматривать имеющиеся предложения по баффам и нерфам модулей из Дискорд-сервера топ25 Командиров, основного Дискорд-сервера и нашей ВК группы. Свои идеи можно оставлять в ранее упомянутой теме группы.

Вопрос: что придет на смену событию Время Фарма (Гринд Тайм), который вы отменили?

Ответ: пока что думаем над концептом нового события/игрового режима. Параллельно время от времени запускаем событие AI Competitions для новичков, улучшаем его с каждой итерацией. Это — событие с принципиально новой механикой для Арены, в котором Командиру нужно сделать сборку для выбранного корабля и победить на ней несколько противников подряд, не меняя ее. Есть вероятность, что это событие вскоре откроется для всех Командиров либо на один раз, либо на постоянной основе, как в случае с Аномалиями. В любом случае, постараемся показать новое событие или игровой режим уже в этом году. Предложения Командиров в этом направлении тоже рассматриваем.

Вопрос: в меню конструирования не хватает важных данных по кораблю: какой общий урон в секунду для каждого типа орудий, какая скорость и масса корабля и т.п. Будете его перерабатывать?

Ответ: да, мы запланировали и этот пункт. Ориентировочно переработанное меню появится в 3.17. Пока что не можем сказать точно, что именно будет отображаться дополнительно, помимо индикатора общего к-ства энергии, который сейчас можно увидеть в меню. Будем стараться повысить информативность этого меню.

🤔 Командиры, спасибо за ваши вопросы! Какие темы мы должны осветить в следующем выпуске «Разрабы на связи»? Мы будем рады услышать ваши предложения и идеи для данной рубрики!

Вам понравилась статья?
62734cookie-checkРазрабы на связи, том 25