Разрабы на связи, 26.01
Новости
26 января

👨‍🚀 Приветствуем, Командиры!

💡 В рубрике «Разрабы на связи» команда продолжает отвечать на часто задаваемые вопросы по поводу Космической Арены. В рамках рубрики мы делимся процессом разработки и предстоящими планами на будущее игры. Надеемся, что эта информация вам полезна и пригодится в планировании будущих боях!

💬 Напоминаем: если у вас есть вопросы касательно игровых механик, вы всегда можете их задать в ЛС нашей группы Вконтакте. Обязательно передадим их команде разработчиков и опубликуем ответы в этой рубрике!

В этот раз собрали и ответили на вопросы касательно Гаусс-пулемета и Военного гаусс-пулемета, шанса дропа Галактик в Классовых боях, особенностей работы тяги корабля, параметра «Радиус взрыва Энергоблоков» и клановой системы. Также команда разработчиков дала комментарии на некоторые предложения от игроков.

Вопрос от Shields are Overrated: Каков шанс дропа того или иного координата Галактики в Классовых боях?

Ответ: Пока что мы не планируем публиковать точную информацию, поскольку мы всегда работаем над игровым балансом и не хотим представлять неправильные данные. Однако можно вручную посчитать примерные текущие шансы дропов координат Галактик путем наблюдения.

Вопрос от [TFF] Isac: Сколько пуль вылетает из Гаусс-пулемета за один выстрел? А из Военного гаусс-пулемета?

Ответ: Гаусс-пулемет стреляет обычными выстрелами. В одном выстреле 11 пуль. Военный гаусс-пулемет стреляет очередями. В одной очереди 3 выстрела. В каждом выстреле 11 пуль.

Вопрос от: RabbleSupreme: Будут ли постепенно добавлять дополнительные «жизни» другим кораблям? (речь про параметр defeats before repair)

Ответ: Возможно, у некоторых кораблей также появятся дополительные «жизни». Пока что не можем сказать наверняка.

Вопрос от SteelVise: Хотел уточнить касательно тяги. В последнее время я использую ионные двигатели. Если у противника довольно высокий показатель тяги во время боя, я хорошо уклоняюсь от снарядов. Если же у противника показатель тяги приблизительно ноль с чем-то, мой корабль часто останавливается во время боя и неподвижно стреляет. Как может нулевая (или почти нулевая) тяга корабля нивелировать мое высокое значение тяги?

Ответ: Интересный вопрос! Прежде всего, мы хотели напомнить, что у корабля нет собственной массы, а все, что вы видите у параметров самих кораблей — коэффициенты. Эти коэффициенты умножаются на массу модулей, установленных на корабль. Отсюда и получается скорость корабля (без учета размещенных на нем двигателей).
Всем Командирам, кто также задавался вопросом касательно особенностей функционирования тяги корабля (в частности, как стабилизировать тягу), можем посоветовать следующее.

1) Если вы чувствуете, что в бою вам не хватает тяги, поставьте Гиперпривод. Так вы точно окажетесь возле почти неподвижного корабля и сможете наносить ему урон.

2) Сконцентрируйтесь на создании сборки с лазерным вооружением. Так корабль противника, который почти не двигается, так или иначе получит урон.

3) Если же вам все еще нужно как можно больше тяги (например, как в случае со сборками с минами) — разместить как можно больше обычных, 1х1 двигателей, форсажных камер и ионных двигателей (про направленные микродвигатели лучше забыть). И не забывайте про массу модулей!

Вопрос от Константина Каретникова: Если уменьшить радиус взрыва энергоблока до нуля то он не будет при взрыве поражать соседние клетки?

Ответ: Все верно, не будет.

Вопрос от Николая Квочкина: Планируется ли добавить в описание\окне чата клана счётчик символов? Или снимать ограничения на длину сообщения?

Ответ: Текущее значение ограничения на длину сообщения пока не планируем изменять. Однако постараемся постараемся рассмотреть возможность добавления счетчика количества символов.

Предложение от FINT BRO: Добавьте больше миссий в кампанию.

Ответ: В будущем мы планируем добавить новые миссии в кампании.

Предложение-замечание от Константина Павлова: За десять-двадцать поражений в классовых боях нужно гарантированно давать координаты Галактик, иначе новичкам просто нет смысла в них участвовать.

Ответ: Пока что подобное изменение не планируется. Поскольку победа во многом зависит от сборки и уровней улучшения корабля и модулей, мы советуем сконцентрироваться на добыче чипов и чертежей, участвуя в ивентах и отслеживая магазин на наличие соответствующих предложений. В дальнейшем же планируется добавление дополнительных способов получения чертежей и чипов.

🤔 Командиры, благодарим за проявленный интерес! Будем рады увидеть интересующие вас вопросы и предложения по игре.

Вам понравилась статья?
30250cookie-checkРазрабы на связи, 26.01