Обновленный гайд на Арену Флотилий (Fleet Arena) 3.14+
Гайды
09 июля

👨‍🚀 Командиры!

Специалисты Штаба обновили гайд по Арене Флотилий. Арена Флотилий (АФ или Fleet Arena) — один из игровых режимов Космической Арены. В 3.14 версии игры режим был снова существенно переработан. Благодаря активным Командирам, мы также дополнили старую версию гайда и включили примеры возможных флотилий для низких уровней и рейтинга.

Арена Флотилий (АФ или Fleet Arena) — один из игровых режимов Космической Арены. В 3.9 и 3.14 версиях игры режим был существенно переработан.

Общая информация

Арена Флотилий становится доступной на 5 уровне игры. Командирам доступны 5 попыток сыграть. Попытки сбрасываются в 14:00 по МСК каждый день вместе с ежедневными и еженедельными квестами.

Играя в режим, Командирам нужно расставить свои корабли из своего ангара в слоты Арены Флотилий и продумать сборки для них. Ваши корабли попадают во флотилию с модификациями и улучшениями, которые вы успели купить. В битве сражаются сразу несколько кораблей, которые расставили во флотилию вы и ваш противник. Побеждает Командир, у которого уцелели корабли.

Размещение кораблей во флотилию стоит Кредитов. Если вы решили убрать корабль из слота Арены Флотилий, Кредиты вам вернутся в полном объёме.

Вот список стоимости кораблей в зависимости от их класса:

  • корабли класса Истребитель (Fighter) — 5 000 Кредитов;
  • корабли класса Корвет (Corvette) — 10 000 Кредитов;
  • корабли класса Фрегат (Frigate) — 15 000 Кредитов;
  • корабли класса Крейсер (Cruiser) — 20 000 Кредитов;
  • корабли класса Линкор (Battleship) — 25 000 Кредитов;
  • корабли класса Авианосец (Carrier) — 30 000 Кредитов;
  • корабли класса Супер-авианосец (Supercarrier) — 35 000 Кредитов;
  • корабли класса Галактический авианосец (Galactic Carrier) — 40 000 Кредитов.

Важный момент: если вы что-то поменяли в сборке, а корабль с этой сборкой уже стоит в слоте Арены Флотилий, вам нужно будет убрать его и поставить заново. Так изменения применятся.

Всего в флотилии можно расположить 1 главный корабль и 8 остальных кораблей из ваших слотов ангара. По ячейкам всей флотилии также есть лимит в 1000 ячеек. При этом в АФ не появляются корабли поддержки.

Советы от Командиров: поначалу достаточно иметь 4-5 слотов ангара для комфортного фарма.

У каждой флотилии есть свой бонус флагмана к показателям прочности и урона главного корабля. Главный корабль не даёт никаких бонусов флотилии. Вместо этого, бонус 8 остальных кораблей применяется к главному кораблю. Расчет бонуса от остальных кораблей зависит от класса корабля. При этом возможно получить бонус только от одного корабля из каждого класса. То есть, если вы захотите разместить во флотилию два истребителя (Wing, а затем Lightning), то получите бонус только за первый корабль из этого класса — Wing.

Вот список бонусов к прочности (HP) и урону (DMG), которые дает каждый класс:

  • Истребитель (Fighter): HP 105%, DMG 51%
  • Корвет (Corvette): HP 95%, DMG 46%
  • Фрегат (Frigate): HP 80%, DMG 38%
  • Крейсер (Cruiser): HP 65%, DMG 30%
  • Линкор (Battleship): HP 50%, DMG 23%
  • Авианосец (Carrier): HP: 32%, DMG 15%
  • Супер-авианосец (Supercarrier): HP: 22%, DMG 10%
  • Галактический авианосец (Galactic Carrier): HP: 8%, DMG: 3%

Важный момент: после уничтожения одного из кораблей в битве, его бонус флагмана в полном объеме продолжает действовать на главный корабль.

Важный момент: уникальные бонусы модулей с одного корабля действуют только на этот же корабль. То есть, если на главном корабле размещен модуль Малая энергоброня с уникальным бонусом Дальнобойность всех модулей, то этот бонус будет применяться только к орудиям этого корабля. Этот бонус не будет действовать на другие корабли флотилии.

Совет от Штаба: в начале битвы Командирам высвечивается главный вражеский корабль флотилии. Так можно оценить свои силы, не вступая в бой. Если понимаете, что попались против Командира с мощной флотилией, сдайтесь. Так вы сохраните все свои корабли в флотилии и их не придется покупать заново за Кредиты.

Подбор противников

Противники в Арене Флотилии подбираются на основе сразу нескольких параметров:

  • общее количество ячеек флотилии;
  • ваш текущий рейтинг;
  • ваш текущий уровень.

Командир попадается против другого Командира в определенном диапазоне общего количества ячеек своей флотилии. Часто диапазон смещен в сторону увеличения. Поэтому вероятность найти противника с бóльшим числом ячеек флотилий гораздо выше, чем с меньшим числом. Диапазон поиска флотилии противника варьируется в зависимости от уровня игрока. На 60-м уровне он составляет в среднем от -50 до +150 ячеек.

Игроки могут играть только с игроками на несколько уровней выше или ниже своего уровня. Это сделано для того, чтобы предотвратить ранние матчи Командиров-новичков с опытными ветеранами. Также, если система найдет вам противников со схожим рейтингом, они будут иметь приоритет. При этом игроки могут попасться с противниками с рейтингом существенно выше/ниже. Это происходит в том случае, если система не может найти противников по параметрам ячеек, рейтинга и уровня, которые близки к вашим параметрам.

Флотилия Командира, одержавшая победу, попадает в систему подбора противников и остается там в течение ~72 часов или до тех пор, пока тот же Командир не выиграет другую битву в Арене Флотилий и не «перепишет» свою флотилию.

Совет от Штаба: изменяйте размеры своей флотилии с заранее продуманным шагом, чтобы найти удобных для себя противников. Например, таким шагом может быть ±30-50 ячеек.

Советы от Командиров: флотилия с ячейками 500+ отлично подходит для фарма на 60 уровне и 1500-2000+ рейтинге, а на ±700 ячейках большое разнообразие противников.

Награды

По завершении битвы Командир получает награду по нескольким критериям:

1) если битва была доведена до конца, то есть Командир не нажал на Сдаться, в случае поражения выдается небольшое количество Селестия, а также одна случайная награда из списка: Декриптор, Мощный Декриптор Блок успеха, Универсальный кусок скина, чипы, золотые чипы, Координаты Галактик. Значения наград варьируются;

2) если Командир одержал победу, выдается вторая случайная награда из списка выше;

3) за каждый уничтоженный корабль противника Командир получает Селестий, по одному кораблю на каждый класс. Итоговая награда Селестия напрямую зависит от количества уничтоженных кораблей. Чем больше Командир уничтожил кораблей, тем больше Селестия он получит. Также награда Селестием зависит от класса уничтоженного корабля противника и от размеров вашей флотилии в ячейках. Можно удвоить итоговую награду Селестия, посмотрев рекламу;

4) Командир также получает/теряет очки рейтинга в зависимости от исхода битвы.

Редкость наград:

  • Универсальные куски скинов — очень часто
  • Чипы — очень часто
  • Золотые чипы — часто
  • Блок успеха 40% — очень часто
  • Блок успеха 50% — редко
  • Блок успеха 60% — очень редко
  • Блок успеха 70% — очень редко
  • Блок успеха 80% — очень редко
  • Блок успеха 90% — очень редко
  • Блок успеха 100% — очень редко
  • Галактика Эпсилон — редко
  • Галактика Дзета — редко
  • Галактика Йота — очень редко
  • Галактика Бета — редко
  • Галактика Дельта — редко
  • Галактика Тета — очень редко
  • Декриптор — очень редко
  • Мощный Декриптор — очень редко

Примеры флотилий и сборок на корабли для АФ

Эффективность флотилий и сборок для них сильно зависит от текущего уровня и рейтинга Командира, а также от степени прокачки кораблей и модулей. В самом общем виде можно выделить несколько типов флотилий, которые можно встретить:

  • Сборки через ракеты/торпеды. На основном корабле и других кораблях флотилии используют комбинации модулей Ударные ракетницы (Impact Missile), Боевой ракетомет (Warhead Launcher), Турель «Гидра» (Hydra Turret) BM1 версии и Миномет (Mine Launcher). Дополнительно Командиры на поздних уровнях ставят несколько модулей ЭМИ-пусковая установка (EMP Launcher) с целью обесточить модули противника на время. На низких уровнях можно использовать любые ракетные модули, которые вам доступны.
  • Сборки через баллистику. На основном корабле и других кораблях используют Пулемет Гиперион (Hyperion Chaingun). Флотилия наносит большой урон за счет хорошего показателя урона в секунду у Гипериона, а также за счет бонуса флагмана к урону. На низких уровнях можно использовать много базовых Пулеметов (Chaingun) 1х1, а также Турелей «Вулкан» (Vulcan Turret) BM1.
  • Сборки через ракеты и баллистику.
  • Сборки, в которых корабли собраны через Защитные турели (Point Defense Turret). Корабли флотилии оснащены максимальным количеством брони и минимальной энергией, необходимой для работы Защитных турелей и защиты основного корабля флагмана.
  • Зомби сборки кораблей. Как и в случае с прошлым типом флотилий, корабли в этом случае также максимально оснащаются броней. Главное отличие — в этих сборках практически нет энергии. Это позволяет Командиру держать корабли подальше от эпицентра битвы и сохранить их для следующих битв. В этих сборках также присутствуют разные модули. Их ставят ради уникальных бонусов, например на дальнобойность, прочность, урон всех модулей. Напомним: их действие распространяется на всю флотилию.

Советы от Командиров: старайтесь использовать в основном баллистику и/или ракеты в этом режиме. Лазеры показывают себя менее эффективно, поскольку показатели отражения брони противника остаются прежними.

Советы от Командиров: отдавайте приоритет броне вместо щитов. Бонус на прочность не распространяется на параметр Мощность щитов (Shield Strength).

Примеры флотилий и сборок для них:

1) Viper, главный корабль + Lightning. Автор идеи — Командир tobias183_. Флотилия подойдет в самом начале игры. Огромный урон в секунду за счет 1х1 пулеметов и бонуса флагмана.

2) EL-K, главный корабль + Miran + Sparrow. Флотилия подойдет для игры на 30-33 уровнях и 400-700 рейтинге. На EL-K можно поставить Ударные ракетницы 1х4 или Ракетомет (Missile Launcher) 1х3. На Sparrow можно поставить Турели «Вулкан» BM1 версии или 1х1 Пулеметы.

3) Wraith, главный корабль + Miran + Sparrow + Wing. Флотилия подойдет для игры на 30-35 уровнях и 400-700 рейтинге. На Wraith можно поставить Турели «Вулкан» BM1 версии или Лучевые пушки (Fusion Ray). Остальные корабли оборудуйте как считаете нужным.

4) Phantom Mk2, главный корабль + EL-K + Wraith + Miran + Sparrow + Wing. Флотилия подойдет для игры на 35-38 уровнях и 500-900 рейтинге. На Phantom ставьте как можно больше Ударных ракетниц. На EL-K также ставьте их. Остальные корабли оборудуйте как считаете нужным.

5) Kronos, главный корабль + Wing/Lightning + Sparrow/Viper/Raven. Флотилия подойдет для игры на 15-38 уровнях и 300-1000 рейтинге. Kronos за счет своих размеров быстро уничтожит вражеский флагман. Остальные два корабля флотилии дадут ему небольшой бонус прочности и урона. Корабли оборудуйте как считаете нужным. Для того, чтобы сохранить корабли и не тратить много Кредитов, можно предусмотреть зомби-сборки для них (кроме Kronos).

6) Achilles, главный корабль + Rapier + Wing + Sparrow + EL-K + Wraith + Eidolon Mk2. Автор идеи — Командир Leks. Флотилия подойдет для 58-60 уровней и 10000+ рейтинга. Achilles играет через мины. Для остальных кораблей можно сделать зомби-сборки или оборудовать их вашими прокачанными орудиями, Защитными турелями и ЭМИ-пусковыми установками.

7) Sleipnir, главный корабль + Sparrow + Wing. Автор идеи — Командир r.adm.protogen. Флотилия подойдет для 59-60 уровня и 1000-1100 рейтинга. Хорошо показывает себя против сборок с баллистикой, но слабо отыгрывает против сборок с ЭМИ-пусковыми установками и Лучевыми пушками.

8) Kronos, главный корабль + Wing + Sparrow + Orkaan + Morningstar + Wraith + Arbiter. Автор идеи — Командир viperspec. Флотилия подойдет для 59-60 уровня и 20000-30000 рейтинга. Главный корабль играется через мины, ракетные орудия и ЭМИ-пусковые установки. Остальные корабли оборудуйте как считаете нужным.

9) Revenant/Krigerskold, главный корабль + Kabuto + Scythe + Raptor. Автор идеи — Командир [LEG] GramNago. Флотилия подойдет для 54-58 уровней и 800-1000 рейтинга. Оборудуйте корабли как считаете нужным.

10) Achilles, главный корабль + Duke + Warrior + EL-K + Wing + Sparrow + Miran. Автор идеи — Командир reagan_smash122. Флотилия подойдет для 58-60 уровней и 9000-10000 рейтинга. Оборудуйте корабли как считаете нужным.

11) Achilles, главный корабль + Light Fighter + Starbridge + Raven + Scythe + Charger + Sleipnir + Thane. Автор идеи — Командир [DTEK] YelloCroco. Флотилия подойдет для 58-60 уровней и 6500-7300 рейтинга. Главный корабль играется через баллистику, как и Thane вместе с Sleipnir. Для остальных кораблей предусмотрены зомби-сборки.

Поделитесь своими флотилиями в архиве сборок мехакота ТАКО в нашей группе ВК. Штаб включит их в гайд и наградит очками активностями. Их можно обменять на ресурсы во время Космического Базаара в группе.

Вам понравилась статья?
67731cookie-checkОбновленный гайд на Арену Флотилий (Fleet Arena) 3.14+