Приветствуем, командиры!
Чем больше предложений поступает от вас, тем больше фидбека возвращается от разработчиков.
Сегодня вы узнаете ответы разработчиков на предложения игроков о частоте пересмотре баланса модулей, процента дропа галактик, изменений мин и т.д.
Читайте фидбек и пишите в комментариях, с чем согласны, с чем нет, и что хотите предложить разработчикам для улучшения проекта.
- Сделайте мины магнитными, это сделает их более полезными.Разработчики:
-мы оценили возможность подобного улучшения мин. Оказалось, что такая механика мин сильно повлияет на баланс игры. Более того, мины сейчас являются не основным оружием, а вспомогательным. Поэтому на сегодняшний день считаем, что текущего действия достаточно.
- Увеличьте ценность призов в галактиках Йота и Зета, кажется, что в Эпсилоне и Альфе дроп более качественный.Разработчики:
-ценность призов в галактиках Йота и Зета итак самая высокая, просто вероятность выпадения таких призов не слишком высокая. Поэтому в будущем мы постараемся рассмотреть возможность внесения изменений в шанс выпадения хороших призов.
- Введите в игру параметр «Скорость полета ракеты/торпеды». Они имеют большое значение в игре.Разработчики:
— возможно, такой параметр будет более органично смотреть в игре. Мы рассмотрим возможность отображения такого параметра вместо времени полета ракеты.
- Увеличьте частоту пересмотра баланса модулей. Чтобы это происходило более 1 раза в год.Разработчики:
-предложение хорошее, и мы уже начали работу в этом направлении. В дальнейшем мы постараемся как можно чаще пересматривать баланс модулей и вносить необходимые изменения.
- Введите новое оружие (квантовый разрядник), которое будет ослаблять энергоснабжение противника на 3 или 4 секунды, если у противника активируется гиперпривод. Благодаря этому прыжки корабля будут задерживаться.Разработчики:
— модуль, который будет временно обесточивать модули корабля противника, уже находится у нас в разработке. В одном из апдейтов мы постараемся сделать его доступным для игроков.