Приветствуем, Командиры!
Мы продолжаем рассказывать о различных игровых аспектах и механиках в алфавитном порядке в нашей традиционной рубрике – Encyclopedia.
Надеемся, что информация из данной рубрики одинаково полезна как опытным командирам, так и начинающим.
И сегодня у нас буква R (ар)!
На этот раз вас ждёт рассказ о корабле Raven («Ворон») и его небезызвестных создателях, Близнецах Толманн. Эта парочка вошла в историю кораблестроения как наиболее продуктивный и деструктивный дуэт одновременно. Почему деструктивный, спросите вы? «С радостью расскажем ниже» — ответим мы!
Итак, Raven – это корабль класса Корвет, который примечателен тем, что он является первым доступным кораблем обладающим кораблями поддержки. Как всегда, переходим к небольшой истории.
Близнецы Толманн знамениты прежде всего своей невероятной продуктивностью и тягой к несчастным случаях во время тестовых полетов. За свою карьеру кораблестроителей они уничтожили более дюжины тестовых образцов. Единственным счастливчиком, избегнувшим участи быть разбитым близнецами во время тестов, был легендарный Orkaan. Однако это произошло только благодаря удачному стечению обстоятельств. Один из близнецов подхватил необычную болезнь и отправился лечиться в соседний сектор галактики, в то время как корабль был практически готов к тестам. Во время отсутствия одного из близнецов второй решил в одиночку управлять кораблем на испытаниях и успешно завершил их. После этого события близнецы Толманн начали разработку Raven, а GPBSC-X 93 «Orkaan» и его чертежи были проданы на Межгалактическом аукционе.
Многие задаются вопросом, почему все другие корабли, которыми управляли сразу оба близнеца, встречали преждевременную погибель. Всё дело в том, что близнецы Толманн на дух друг друга не переносили. И очень часто во время испытаний под одновременным управлением обоих из них, в кабине завязывалась потасовка… Оба брата были весьма вспыльчивыми людьми и с детства каждая их ссора неизбежно заканчивалась дракой. Возникает закономерный вопрос, а зачем работать вместе в таком случае. И ответ на него прост. Пусть они и не могли мирно уживаться, но они были братьями и любили друг друга. А ещё каждый из них обладал теми навыками, которым не владел второй брат. Таким образом, они гармонично друг друга дополняли во всём и не могли сделать что-то действительно хорошее порознь. Но у них были огромные проблемы с уверенностью друг в друге, поэтому доверить своё совместное детище лишь одному из них – было просто невозможно психологически. И гениально простым решением это проблемы… Оказался Raven. Один корабль с двумя отдельными кабинами управления. На испытаниях этого корабля, их потасовки завязывались исключительно в радиоэфире, и пусть гвалт на судне стоял абсолютно невозможный, его эффективность оказалась выше всяких похвал. В настоящее время дизайн «Ворона» был незначительно доработан и теперь элементы управления второй кабины используются для манипулирования кораблями поддержки.
Игровые характеристики корабля:
Raven – это корабль класса «Корвет», оснащенный двумя истребителями модели «Light Fighter». Корабли поддержки летают вокруг врага и стреляют по уязвимым местам защиты противника. Сам «Ворон» также выделяется некоторыми особенностями. Это первый корабль, на котором можно установить модуль 3×3, что делает его отличным выбором для классовых сражений.
Цена данного корабля составляет 119 000 Кредитов. Сам корабль становится доступен к покупке начиная с седьмого уровня игрока. Корабль обладает 20 ячейками в базовой комплектации, плюс 14 ячеек кораблей поддержки. Уникальный бонус корабля – Угол стрельбы всех модулей. Скорость поворота – 1.2, скорость движения – 8. За счёт Селестия можно приобрести три модификации корпуса и расширить корабль до 25 ячеек. Корабль обладает следующими улучшениями категории «Атака»: Угол стрельбы баллистики и Угол стрельбы лазеров. Среди улучшений категории «Защита» лишь одно, Броня двигателей. Зато в категории «Поддержка» сразу три улучшения: Выработка энергии брони, Энергопотребление щитов и Масса энергоблоков.
Таким образом, данный корабль может эффективно действовать как с баллистическим, так и с лазерным вооружением. А его бонусы к выработке энергии броней и энергопотреблению щитов позволят немного сэкономить на реакторах.
На сегодня это всё, с нетерпением ждём от вас обратной связи и будем рады услышать ваше мнение о данном выпуске, расскажите нам, что вы бы хотели улучшить и о каких аспектах игры вам было бы наиболее интересно услышать в будущем?
Желаем вам отличного дня и ярких побед!
И как всегда – до новых встреч, на Арене!