Приветствуем, Командиры!
Мы продолжаем рассказывать о различных игровых аспектах и механиках в алфавитном порядке в нашей традиционной рубрике – Encyclopedia.
Надеемся, что информация из данной рубрики одинаково полезна как опытным командирам, так и начинающим.
И в этот раз у нас вновь буква J (джей)!
Наша команда решила повторно осветить эту букву, так как на неё начинается один из самых интересных модулей в игре – Junk Launcher (Мусоросброс).
Итак, Мусоросброс – это уникальный модуль, который относится к Защитным модулям, подраздел — Системные. Описание модуля следующее: «Пожалуй, самый примитивный и грубый модуль, доступный на арене. Во время боя выбрасывает большое количество космического мусора, который мешает вражескому огню». Данный модуль появился ещё на самой заре становления Космической Арены и на первое время стал отличным решением вопроса переработки мусора, создаваемого человечеством. Однако, у этого модуля была и другая, тёмная сторона. Некоторые фракции изначально использовали ужасающие снаряды для своих Мусоросбросов, как правило – органического происхождения. Части тел животных и.. людей.
Данные методы были неоспоримы в своей эффективности, так как сложно переоценить психологический эффект от подобного «снаряда», пролетающего мимо иллюминатора. Однако, в скором времени – Верховный Администратор Арены наложил вето на использование подобных методов, а на их «изобретателей» были наложены строжайшие санкции.
С тех пор в Мусоросбросах стал использоваться исключительно космический мусор неорганического происхождения.
Данный модуль становится доступен для изучения начиная с 10го уровня игрока, стоимость изучения – 30000 кредитов.
С помощью разгонных чипов можно улучшить следующие параметры модуля: дальнобойность, скорость стрельбы (фиолетовое улучшение, проводимое за разгонные чипы), броня, прочность, энергопотребление и масса.
Базовые параметры следующие: Дальнобойность – 70 ячеек, Скорость стрельбы – 0.333 выстр./сек., Угол стрельбы – 360 градусов, Количество мусора – 4, Время полета мусора – 10 сек. Прочность – 175 ед., Энергопотребление – 60 ед., Масса – 120 ед., , Уникальный бонус – Броня всех модулей +0.25%, Размер – 2х2, Броня – 1, Отражение – 0.
Параметры максимально улучшенного модуля следующие: Дальнобойность – 72.8 ячеек, Скорость стрельбы – 0.433 выстр./сек., Угол стрельбы – 360 градусов, Количество мусора – 4, Время полета мусора – 10 сек. Прочность – 203 ед., Энергопотребление – 48 ед., Масса – 115.2 ед., Уникальный бонус – Броня всех модулей +3.75%, Размер – 2х2, Броня – 1.4, Отражение – 0.
Важное замечание: каждый генерируемый фрагмент мусора имеет случайно генерируемое количество здоровья в небольшом диапазоне (приблизительно от 1 до 9). При этом сам модуль обладает показателем брони и определенным количеством Прочности, что позволяет использовать его вместо брони, хоть и не рекомендуется, так как характеристики Мусоросброса довольно низки в сравнении с показателями классических модулей брони.
Мусоросброс является довольно эффективным оборонительным средством, но только в том случае, если установлено достаточное количество данных модулей. Космический мусор блокирует все снаряды и лазеры, на линии огня которых оказывается. Однако, как правило, разрушается всего одним попаданием. Он может эффективно заблокировать одну торпеду или ракету, но при этом, всего один выстрел Пулемета или один цикл лазерного урона – превращают его в пыль.
Но наиболее эффективно, мусор уничтожается проникающим уроном, хотя и играет весомую роль в потере снарядом части своей разрушительной силы.
Таким образом, лучший способ противостоять кораблям, использующим множество Мусоросбросов – это использовать скорострельные или «взрывные» Баллистические модули.
На сегодня это всё, с нетерпением ждём от вас обратной связи и будем рады услышать ваше мнение о данном выпуске, расскажите нам, что вы бы хотели улучшить и о каких аспектах игры вам было бы наиболее интересно услышать в будущем?
Желаем вам отличного дня и ярких побед!
И как всегда – до новых встреч, на Арене!