Приветствуем, Командиры!
Мы продолжаем рассказывать о различных игровых аспектах и механиках в алфавитном порядке в нашей традиционной еженедельной рубрике – Encyclopedia.
Надеемся, что информация из данной рубрики одинаково полезна как опытным командирам, так и начинающим.
И буква этой недели – D!
Нашей рубрике уже месяц, в честь этого события решено рассказать вам сразу о двух элементах нашей Вселенной, встречайте – Defense и Delta Shipyards’!
Итак, Defense, он же – Защита. Общее назначение Защиты – предупреждение или частичное снижение урона. Защитные Модули делятся на 3 типа: Щиты, Броня и Системные. Некоторые модули также имеют альтернативные версии, которые можно приобрести либо на Черном рынке, либо разблокировать в Кампаниях (Секторах).
Щиты создают вокруг себя пузырь защитного слоя, блокирующий снаряды. Щит может выдержать лишь фиксированное количество урона, после которого он временно опускается. Щиты (за одним исключением) восстанавливаются с течением времени, но количество энергии для восстановления также ограничено. Лазерное оружие полностью игнорирует щиты.
Броня – это защитные модули, которые позволяют блокировать весь входящий урон, каждый модуль брони имеет запас прочности, который необходимо преодолеть для её уничтожения, а также показатели снижения урона, позволяющие броне игнорировать часть входящего урона. Подробнее про Броню мы рассказывали в одном из прошлых выпусков Энциклопедии, ознакомиться получше можно здесь.
Системная защита представлена уникальными модулями специального назначения, на текущий момент их два: Мусоросброс, выбрасывающий порции мусора для перекрытия линии огня орудий вражеского корабля и Защитная турель, обнаруживающая и взрывающая мины, ракеты и торпеды до того, как они нанесут урон защищаемому кораблю. Шансы перехвата различных угроз могут быть повышены с помощью улучшений чипами. Также защитная турель имеет запас прочности, показатели брони и отражения, что позволяет ей частично противостоять лазерному и баллистическому урону, пусть и не так хорошо, как модулям брони.
Итак, пришла очередь Delta Shipyards’, они же – Верфи Дельты.
Верфи Дельты – одна из крупнейших компаний-производителей космических кораблей в известной галактике. Изначально компания была абсолютна независима от влияния любых организаций, государственных объединений и коалиций, штаб-квартира Дельты располагалась в отдаленном секторе Галактики. Основными клиентами компании были торговцы и ополчение отдаленных секторов, а их главными врагами, и, что иронично, главным источником дохода – были пираты, закон спроса и предложения во всей красе.
Но однажды всё изменилось. Растущая напряженность в пограничных секторах и массовые восстания привели к неожиданному союзу между Федерацией и Верфями Дельты. Федерация не хотела терять колонии, а Верфи не хотели терять доход. Первым плодом этого невероятного союза стал «Duke» (Герцог). В руки корабелов Дельты попал премиальный авианосец Федерации «Baron» (Барон), обожаемый высокопоставленными офицерами за потрясающее сочетание огневой мощи и роскоши. Работая над базовым корпусом «Барона», корабелы Дельты решили, как и следовало ожидать, отказаться от всякой эстетики в пользу грубой силы. И у них получилось. Герцоги стали грозой всех нелояльных к Федерации сил. А выпущенная следом печально известная линейка крейсеров «Палаш» (Broadsword) – помогла утопить восстания в крови.
После этих событий, Верфи Дельты стали официальным массовым производителем кораблей для Галактической Федерации. И горе тому, кто отважится бросить вызов этому чудовищному союзу…
На сегодня это всё, с нетерпением ждём от вас обратной связи и будем рады услышать ваше мнение о данном выпуске, расскажите нам, что вы бы хотели улучшить и о каких аспектах игры вам было бы наиболее интересно услышать в будущем?
Желаем вам отличного дня и ярких побед!
И как всегда – до новых встреч, на Арене!