Пересмотр системы вознаграждений, новые механики, а также новый контент в игре, узнайте обо всех планах разработчиков ниже
P.S. Остались вопросы, предложения или возражения? Не стесняйтесь и пишите нам в комментариях к посту.
НОВЫЕ МЕХАНИКИ В ИГРУ. Добавьте в игру влияние условий за бортом: например, метеоритный дождь наносит урон щитам, а затем и броне и т.д.
Эт интересное предложение. Однако есть одно “НО”. Такие условия внесут много случайных и непредсказуемых факторов в бой, отчего его исход будет более рандомным. Из-за этого игроки начнут чаще проигрывать, и это не будет зависеть от способности игрока создать хорошую сборку корабля.
ЕЖЕДНЕВНЫЕ НАГРАДЫ. Бесплатный контейнер должен содержать в себе разные размеры наград в зависимости от уровня игрока, иначе со временем контейнеры становятся бесполезными.
Это предложение нам кажется довольно справедливым, и мы постараемся рассмотреть возможность его внедрения в игру с учетом всех остальных факторов.
РЕДКИЕ КОРАБЛИ. Самый большой корабль должен быть доступен для любого игрока за кредиты, а не за чертежи. На мой взгляд, в игре есть вещи, слишком зависимые от удачи, что делает эту игру нечестной.
Уникальность, труднодоступность некоторых кораблей является очень важной составляющей игры. Да, сейчас есть необходимость разнообразить выбор кораблей на самых поздних этапах игры. Именно над этим вопросом мы уже работаем.
СТОИМОСТЬ КЛАССОВЫХ БОЕВ. Хотелось бы, чтобы с возрастанием стоимости классовых боев увеличивалась и вероятность получить более редкую галактику с более редкими наградами.
В будущем мы постараемся рассмотреть возможность реализации данного предложения.
НАГРАДА ЗА СЕРИЮ ПОБЕД. Сделайте так, чтобы в случае 5-го выигрыша подряд умножался не только прирост очков ранга, но и сам выигрыш, т.к. нынешняя система наград за серию побед затрудняет дальнейшее продвижения игрока.
Система вознаграждения за серию побед еще будет редактироваться. В процессе редактирования данной награды мы постараемся учесть ваше предложение.