Появятся ли органические корабли в Space Arena?
Будет ли масса корабля влиять на варп-прыжки?
Можно ли добавить плазменное оружие в игру?
Узнайте об этом ниже из четвертой части фидбека разработчиков на Ваши предложения, командиры!
И не забудьте прокомментировать этот пост вашим мнением или новым предложением по игре.
- Внесите изменения в формулу прыжков Гиперпривода. Поставьте время варп-прыжка корабля в зависимость от его массы с модулями.
Разработчики: На первый взгляд, если мы заменим в формуле количество ячеек на массу, то корабль начнет телепортироваться намного реже. В таком случае нам придется менять параметр «Гиперсила». В будущем мы все же постараемся изучить возможность внесения таких изменений.
- Добавьте новый тип оружия: плазменные модули, которые будут очень эффективны против брони. Урон плазменных модулей будут снижать щиты.
Разработчики: Сейчас в игре уже есть модули, которые на определенный процент пробивают броню. Возможно, мы будем двигаться именно в этом направлении. Но вводить модули, которые игнорируют броню, мы пока что не планируем.
- Введите запрет на использование модулей высокого уровня на кораблях низкого уровня.
Разработчики: Эту проблемы мы постараемся решить другим способом — внести в систему подбора противника изменения, чтобы кораблям с непрокачанными модулями не попадались противники с сильно прокачанными модулями.
- Добавьте в игру больше органических кораблей по типу Khonarl, с необычными формами и дизайном.
Разработчики: В будущем мы обязательно учтем это предложение и постараемся добавить что-то новое в органическом стиле, когда будем готовить новые корабли.