Важная рубрика которую мы публикуем ежемесячно.
Новости
07 апреля

Ответ разработчиков на предложения, поступившие от игроков (напоминаем) со всех площадок.

🔻О чем будет идти речь сегодня:

— указание изменений процента дропа галактик;

— учет скорости корабля при расчете урона от ракеты;

— добавление параметра дпс в описание оружия;

— и несколько других вопросов.

👨‍🚀Пишите в комментариях ваше мнение о рассмотренных предложениях и ответах, ставьте лайки, если ответы вас более чем порадовали.

  1. Добавьте в магазин доступную информацию о том, на какой корабль продается чертеж.

    👾Р: к нам поступило много обратной связи от игроков по этому вопросу. Поэтому изменение вида отображения информации о чертежах мы уже запланировали. Надеемся, что в одном из ближайших апдейтов изменения будут реализованы.

  2. Добавьте показатель ДПС к параметрам модулей оружия.

    👾Р: по сути такое показатель в игре уже присутствует, но имеет разные названия в зависимости от типа оружейного модуля. Например, у лазерных модулей такой параметр — это damage. В других случаях отображаются параметры damage и fire rate. Более детальных изменений в эти параметры пока что не планируется.

  3. При сборке корабля должны выделяться модули, которые находятся под защитой щита. Иногда модули находятся на краю области действия щита, в таких случаях сделать однозначный вывод не удается.

    👾Р: предложение довольно хорошее и справедливое. Мы постараемся более детально рассмотреть возможность реализации такой идеи и поищем способы реализовать это максимально удобно и информативно.

  4. Хотелось бы видеть подробную информацию от разработчиков об изменениях процента дропа галактик и наград в них.

    👾Р: вопрос предоставления такой информации рассматривается уже сейчас. Возможно, в будущих апдейтах мы уже добавим отображение конкретных значений шанса дропа.

  5. Необходимо, чтобы в урон от снаряда засчитывалась и скорость полета корабля. Если скорость корабля высокая, то к урону от снаряда добавляется 1.

    👾Р: в рамках существующих механик в игре мы не очень понимаем, как скорость корабля должна влиять на урон от ракет. Вряд ли такое мы будем реализовывать.

Вам понравилась статья?
9480cookie-checkВажная рубрика которую мы публикуем ежемесячно.